COSMIC: la roadmap di Epoch 2 ed Epoch 3 punta a prestazioni, rifiniture e personalizzazione

System76 ha pubblicato una roadmap dettagliata per COSMIC, il desktop environment scritto in Rust pensato per Pop!_OS ma che sta spopolando anche su altre distro. La pianificazione riguarda Epoch 2 ed Epoch 3, due fasi di sviluppo che copriranno indicativamente i prossimi 12–16 mesi, con rilasci continui in stile rolling-release.

Come già chiarito dal team, ogni Epoch rappresenta circa 6–8 mesi di sviluppo mirato, durante i quali nuove funzionalità vengono integrate settimanalmente man mano che superano i controlli di qualità.

COSMIC Epoch 2: fondamenta più solide e grandi miglioramenti tecnici

L’Epoch 2 è fortemente orientato al consolidamento dell’infrastruttura di COSMIC e al miglioramento delle prestazioni complessive del desktop.

Tra le novità più rilevanti troviamo:

  • COSMIC Sync, con un importante rebase di libcosmic su Iced, supporto a IME e fcitx, animazioni dei widget e hot reloading per gli sviluppatori
  • Rendering reattivo, che promette una riduzione dell’uso della CPU fino al 60–80%, insieme a decoding delle immagini multi-thread e upload GPU paralleli
  • COSMIC Comp con effetto frosted glass, renderer Vulkan, miglioramenti per il gaming e supporto alle tavolette Wacom
  • Applet più maturi: notifiche migliorate, clipboard manager integrato, app tray più intelligente e nuove impostazioni dedicate
  • Workspace nominabili, nuove scorciatoie da tastiera e opzioni avanzate per il window management
  • Miglioramenti all’accessibilità, con una navigazione più fluida per gli screen reader

Non mancano interventi su applicazioni chiave come COSMIC Files, Terminal, Image Viewer e Reader, con l’obiettivo di rendere l’ecosistema sempre più completo.

COSMIC Epoch 3: rifinitura dell’esperienza e forte focus sulla UX

Se Epoch 2 costruisce le basi, Epoch 3 punta a rifinire l’esperienza utente, concentrandosi su animazioni, personalizzazione e funzionalità avanzate.

I punti salienti includono:

  • Animazioni complete del desktop: login, workspace, launcher, dock, notifiche e finestre (finalmente n.d.r.)
  • Nuove funzionalità del compositor: HDR, Night Light, supporto a gamepad, ripristino delle sessioni e cursori SVG
  • Theming avanzato con shader personalizzabili, accenti automatici basati sul wallpaper e integrazione hardware (LED e RGB)
  • Impostazioni più complete: controllo del volume per applicazione, gesture del touchpad, permessi Flatpak, fingerprint e gestione dell’alimentazione
  • Importanti passi avanti sull’accessibilità, come sottotitoli in tempo reale, notifiche visive e opzioni di mobilità

Sul fronte applicazioni sono previste novità come COSMIC System Monitor, COSMIC Player, COSMIC Store ampliato e un editor di testo più potente.

Una roadmap ambiziosa, senza date rigide

System76 ribadisce che questa roadmap rappresenta le priorità, non una lista rigida di funzionalità garantite. Se il ritmo di sviluppo verrà mantenuto, i prossimi Epoch potrebbero segnare il vero punto di svolta per COSMIC e per il futuro di Pop!_OS.

Marco Giannini
Marco Giannini

Quello del pacco / fondatore di Marco’s Box

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